Reçu hier ! Super Bomberman sur Super Nintendo d’Hudson Soft ! Le jeu est dans un état irréprochable. Il n’est pas neuf mais la boîte d’origine a bien été protégée par un blister de protection en plastique semi-solide (indispensable pour éviter l’usure de la boîte en carton).
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Nintendo !
Wiispray : Art de rue technologique
Martin Lihs, jeune diplômé de Bauhaus Univeristy en Allemagne, a créé une interface digitale basée sur la technologie Nintendo Wii. Lorsque le Street Art ou art de rue rencontre la technologie voici ce que cela peut donner.
Continue readingThe Graveyard : des émotions via l'interacif
Tale of Tales, entreprise de développement de projets interactifs (jeux vidéo) vient de publier aujourd’hui un bref mais très intéressant jeu. Appelé « The Graveyard » (le cimetière), le soft consiste en une scène que les responsables du projet décrivent volontairement comme étant (…)
Continue readingNintendo DS Baby Milo Edition (by GAPE)
Cela se passe une fois de plus au Japon ! Dès le 1er Avril 2008, la Nintendo DS sera pourvue de deux nouveaux coloris, ou plutôt de deux nouvelles robes. Celles-ci seront éstampillées d’une célèbre marque internationale : Baby Milo by GAPE.
Continue readingMarc Valeur, vertus et dangers du jeu vidéo
Monsieur Valeur est Docteur et Chef de service à l’hôpital Marmottan de Paris. Il est spécialiste des pratiques addictives. Il est également à l’origine du premier service de toxicomanie pour cyber-dépendants.
Continue readingLa firme Sony engagerait-elle des hackers?
J’ai appris il y a quelques jours l’arrêt d’activité brutal d’un des hackers les plus populaires de la scène PSP: Dark_AleX. Le personnage est connu pour son Firmware modifié dédié à la Playstation Portable (Custom Firmware OE) mais aussi pour son émulateur PSOne pour PSP. Après avoir fait l’objet de nombreux sujets dans les magazines et même à la télévision, il avait alors annoncé qu’il était préférable pour lui de tirer sa révérence par craînte « légale » et surtout dû aux pressions exercées par Sony.
En réponse à ce départ soudain, John Koller, responsable marketing SCEA, confiait que la firme n’était en aucun cas responsable de cet arrêt de développement, ni en bien, ni en mal. Selon Koller, le hacker aurait arrêté d’exercer de sa propre initiative. Il confie également, qu’en toute logique, Sony s’intéresse de près comme de loin aux développeurs talentueux capables de sécuriser, optimiser et protéger les systèmes Sony, mais qu’il n’est pas question d’engager des hackers. Il termine en ajoutant: « mais ils (les hackers) viennent d’eux-mêmes nous poser des questions et discuter avec nous ».