Les récents lancements des tokens des jeux Hamster Kombat et Catizen, deux acteurs majeurs dans l’écosystème des jeux tap-to-earn sur Telegram, ont suscité une attention particulière. En effet, après leurs distributions tant attendues via des airdrops sur The Open Network (TON), les deux tokens ont subi une baisse brutale de leur valeur, soulignant à nouveau la volatilité inhérente aux actifs numériques associés aux jeux blockchain.
Des débuts difficiles pour des projets ambitieux
Le lancement des tokens HMSTR pour Hamster Kombat et CATI pour Catizen s’inscrivait dans une stratégie visant à capitaliser sur l’énorme base d’utilisateurs de Telegram. Hamster Kombat, avec ses 300 millions de joueurs sur son mini-app Telegram, a distribué ses tokens à environ 129 millions de participants éligibles. Toutefois, dès le départ, de nombreuses plaintes ont émergé concernant la faible quantité de tokens attribuée, souvent qualifiée de « dust ». Cette déception a précipité une vente massive des tokens, entraînant une chute de plus de 53% pour HMSTR, qui est passé de 0,01 $ à 0,047 $ selon les données de CoinMarketCap. D’autres sources comme CoinGecko rapportent un pic à 0,072 $, ce qui accentue la perception d’une volatilité extrême.
De son côté, le token CATI, lancé par Catizen le 20 septembre, a également subi une forte correction. Après avoir atteint un sommet de 1,11 $ lors de son introduction, sa valeur s’est effondrée de 58%, se situant aujourd’hui à 0,47 $. Ces résultats, bien qu’impressionnants dans leur ampleur, ne sont pas isolés. D’autres tokens de jeux, tels que Notcoin (NOT), ont également connu des baisses substantielles, avec une chute de 74% depuis son pic de juin.
Volatilité des tokens tap-to-earn : une caractéristique structurelle ?
Les tokens liés aux jeux tap-to-earn se distinguent par leur volatilité particulièrement marquée, bien plus que celle observée dans les autres secteurs de la crypto. Cette dynamique pourrait s’expliquer par plusieurs facteurs. Premièrement, l’immaturité du secteur du crypto-gaming et l’absence de fondamentaux solides rendent ces actifs sensibles aux variations rapides du marché. Deuxièmement, la dépendance à des mécanismes de distribution comme les airdrops, qui attirent les spéculateurs plutôt que les investisseurs de long terme, accentue les fluctuations des prix.
Dans le cas de Hamster Kombat et Catizen, les joueurs semblent s’être concentrés principalement sur l’opportunité immédiate de vendre leurs allocations après les airdrops, plutôt que d’envisager une participation durable au projet. Ce phénomène est typique des tokens de jeux tap-to-earn, où l’engagement réel des utilisateurs est souvent secondaire face à l’attrait spéculatif à court terme. La baisse de 53% de HMSTR et de 58% de CATI en est la parfaite illustration.
Les jeux tap-to-earn : entre innovation et scepticisme
Les jeux tap-to-earn ont sans aucun doute révolutionné le monde du crypto-gaming en permettant à des millions de joueurs de monétiser leurs interactions quotidiennes. Cependant, la durabilité de ces modèles économiques reste incertaine. Les récents exemples de Hamster Kombat et Catizen montrent que, malgré des bases d’utilisateurs massives et des plans d’expansion ambitieux, comme le développement de nouveaux jeux et la distribution future de tokens supplémentaires, le marché semble demeurer sceptique quant à leur capacité à offrir une valeur réelle à long terme.
Il est clair que les jeux tap-to-earn doivent encore prouver leur viabilité au-delà des cycles de spéculation initiale. Le fait que des tokens comme Notcoin (NOT) aient perdu près de 74% de leur valeur depuis leur lancement en est un exemple frappant. Les investisseurs et les joueurs sont de plus en plus conscients des risques associés à ces projets, et la capacité des développeurs à maintenir un écosystème dynamique et attractif sera déterminante pour l’avenir de ces jeux.
En définitive, la baisse significative des tokens de Hamster Kombat et Catizen met en lumière les défis auxquels sont confrontés les jeux tap-to-earn : la capacité à fidéliser les utilisateurs et à créer une économie durable au sein du jeu. Sans ces éléments clés, le secteur risque de continuer à être marqué par une volatilité excessive et un désengagement rapide des utilisateurs après les phases d’airdrop.