Ghost of Yōtei : une suite prometteuse à Tsushima prévue en 2025

Par Geekonomie le 25 septembre 2024 — 4 mins de lecture

Annoncé lors du State of Play de septembre 2024, Ghost of Yotei, la suite tant attendue de Ghost of Tsushima, a immédiatement captivé l’attention avec un trailer spectaculaire. Développé par Sucker Punch, ce nouvel opus se déroule en 1603 dans la région du Mont Yōtei (préfecture d’Hokkaido), au nord du Japon. Cette fois, le joueur incarnera une nouvelle héroïne nommée Atsu, succédant à Jin Sakai, la figure emblématique du premier jeu.

Une nouvelle légende à découvrir

Le studio Sucker Punch a confirmé que Ghost of Yōtei ne serait pas une suite directe de Ghost of Tsushima. L’intrigue se situe plusieurs siècles après les événements de Tsushima et explore les terres d’Ezo, aujourd’hui Hokkaido. Ce nouveau chapitre voit Atsu porter le masque du Fantôme, créant une nouvelle légende autour de cette figure mystérieuse. Ce choix audacieux de changer de protagoniste et de cadre permet au studio de renouveler l’expérience tout en restant fidèle aux bases solides établies dans le premier opus.

Le choix de ce cadre, loin des clans de samouraïs organisés de Tsushima, offre à Sucker Punch une liberté créative pour développer de nouveaux récits. Dans cette région encore sauvage et dangereuse en 1603, le joueur devra affronter des environnements aussi hostiles que splendides, entre plaines herbeuses et tundras enneigées. Cette évolution permettra sans doute de plonger les joueurs dans des situations inédites et d’apporter un nouveau souffle à l’exploration.

Un changement de protagoniste risqué mais prometteur

La décision de remplacer Jin Sakai par Atsu pourrait diviser les fans. Jin avait marqué les esprits par son évolution morale et son combat pour l’honneur et la survie de son peuple. Atsu, dont l’histoire reste encore en grande partie mystérieuse, devra conquérir le cœur des joueurs de la même manière. Néanmoins, Sucker Punch a l’habitude de créer des personnages profonds et attachants. On peut donc espérer qu’Atsu apportera une nouvelle dynamique et des dilemmes moraux tout aussi captivants dans ce Japon féodal encore méconnu.

Une expérience next-gen grâce à la PS5

Sucker Punch met tout en œuvre pour faire de Ghost of Yōtei une véritable vitrine technologique pour la PlayStation 5 et surtout pour la PS5 Pro. Le studio a révélé que ce jeu a été développé « depuis le début » pour cette nouvelle génération de consoles, avec des innovations visuelles majeures qui devraient éblouir les joueurs.

C’est également le premier jeu de Sucker Punch entièrement conçu pour la PlayStation 5, et nous sommes heureux de bâtir sur les fondations visuelles que nous avons établies dans Ghost of Tsushima en créant un monde encore plus réaliste. Nous avons des lignes de vue massives qui vous permettent de voir loin à l’horizon, de nouveaux ciels avec des étoiles scintillantes et des aurores boréales, une végétation se déplaçant de façon encore plus réaliste sous le vent, et de nombreuses améliorations que nous partagerons à l’avenir. Ce nouveau lieu nous permet également d’introduire de nouvelles mécaniques, de nouvelles améliorations de gameplay, et même de nouvelles armes.

Les paysages détaillés, les effets de lumière réalistes et les animations naturelles sont autant de promesses qui placent Ghost of Yōtei parmi les futurs chefs-d’œuvre graphiques de la PS5. Le moteur de jeu, conçu pour exploiter pleinement la puissance de la nouvelle console, permettra d’offrir une expérience d’immersion inédite, en particulier grâce aux panoramas massifs et aux ciels étoilés accompagnés d’aurores boréales, des éléments rarement vus dans un jeu vidéo.

Des mécaniques de jeu renouvelées mais familières

Sucker Punch semble rester fidèle aux éléments qui ont fait le succès de Ghost of Tsushima, tout en introduisant des nouveautés. Le système de combat mêlant attaque frontale et infiltration, apprécié des joueurs, reviendra enrichi de nouvelles armes et mécaniques de gameplay. Le trailer laisse entrevoir des scènes d’action encore plus spectaculaires, promettant un niveau de fluidité et de stratégie encore supérieur.

Ce renouvellement est nécessaire pour éviter de tomber dans la répétition. Pourtant, la promesse de conserver l’essence du premier opus tout en apportant de nouveaux défis semble aller dans la bonne direction. La région d’Ezo, encore largement inexplorée par les récits historiques, ouvre la voie à de nouvelles aventures riches en mystères et en découvertes.

Des attentes colossales pour une suite très attendue

Le succès phénoménal de Ghost of Tsushima a placé de grandes attentes sur Ghost of Yōtei. L’annonce du jeu a généré une vague d’enthousiasme, mais aussi une certaine pression sur Sucker Punch pour innover sans trahir l’héritage de Jin Sakai. Cette suite, prévue pour 2025, devra non seulement offrir une expérience visuelle époustouflante, mais aussi proposer un récit captivant qui saura marquer les esprits.

Dans un marché vidéoludique où chaque sortie de suite est scrutée à la loupe, Sucker Punch a su poser des bases solides pour réussir. Entre innovation technique et fidélité à ses racines, Ghost of Yōtei pourrait bien devenir l’un des jeux les plus marquants de la prochaine génération.


 

Lire l’annonce officielle.

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